本研究通过以用户为中心的设计过程,将社会辅助机器人与虚拟现实技术有机结合,创造了一套旨在激发老年人身体、认知和社交功能,并特别注重促进人与人真实互动的活动系统。也为未来开展相关临床干预研究、探索科技赋能老年精神健康的新路径,提供了一个坚实的平台和富有希望的起点(Ghosh et al., 2024)。
Ghosh, R., Khan, N., Migovich, M., Tate, J. A., Maxwell, C., Latshaw, E., … & Sarkar, N. (2024). User-Centered Design of Socially Assistive Robotic Combined with Non-Immersive Virtual Reality-based Dyadic Activities for Older Adults Residing in Long Term Care Facilities.arXiv preprint arXiv:2410.21197.